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《星战前线2》设计总监受采访表示曾经不敢上网

发布时间:20-05-15

【叶子猪网9月3日讯】

据外媒PCGamesN报道≯,ж在上月举行的Gamesc々om游⊙』戏展上,他们Ψ对▨《星战前线2》的设计总监Dennis Brännvall进行了采访。在采访中Bränn∣vall坦∨言《星战в前线2》在发?售后的几个月时间里表现很д糟,以至于开发团队在很长一段时间不敢在网ω络上直♥面玩家铺天盖地的谩骂。

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在接ω受采访时︵Denn⿲is 〇Bränn◆vall表示,《星战前线2》发售后的几个月时间或许是他在DICE度过的最黑暗的ю一段时●·光。那段日≤子非常艰难,社区情绪和玩家基数都л一落千丈,不过自从克隆人战争的ё-内容更新之后,《星战前ㄨ线2》社区开▷◤始变得健康可持续,而且规模比《星战前线1》要۞۞大很多,玩家不用再担心匹配不到人的问题。

尽管如此,但《星战前线2》〖给玩家留下的糟糕第一印象还是短时间内无法改变,B‖|r&auЭmⅪl;■nnvall表示总有◣人从游戏发售至今一直在吐槽游戏此前糟糕的地方,但也总会有人站出来进行解释:《星战Γ前线2》其实已经改变了,现在实际上Ⅸ已经是这样了。”Гǐ这种局面几乎形成了一种新的循╣环。

B&a∪uml;nn⊿vall表示他现在为《星战前线2》的社区情况感到开心:“玩家们在≈关注我们☞的消息,也会做出回应,所以我们也不再○害怕上网了。在游戏发售时,当一个《星战前线2╦╧》的开发者感觉并不是那么Ъ好,但(现】在的感觉)很好。&r*dquшo;

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